menu_horz0menu_horz1menu_horz2menu_horz3menu_horz4
Exercices de yose: valeur des coups.

Dans chaque cas, trouvez le type de yose  (gote, sente, gyaku), et sa « valeur absolue » en termes d'augmentation ou de diminution de territoire.

Pour voir la solution de chaque problème, il suffit de surligner l'espace en dessous de "solution".


Page n° 1 / 4 .::. < Précédent. .:. Accueil .:. Suivant > .:. Méthode rapide

Aller à la page:

1) Exemple:
Le coup Noir 1 est gote 4 points. Sa « valeur absolue » est de 2 points (le territoire Noir a augmenté de 2 points).
2) Solution:

Gote 6 points.
Val absolue 3 points.
3) Solution:

Gote 2 points.
Val absolue 1 point.
4) Solution:

Gote 8 points.
Val absolue 4 points.
5) Solution:

Gote 7 points.
Val absolue 3.5 points.
6) Solution:

Gote 5 points.
Val absolue 2.5 points.