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Fiches Pompes.

Cette rubrique n'a pas pour but de donner des solutions miracle à tous les problèmes qui peuvent vous arriver. Simplement elle vous présente des "directives", des questions à vous poser pour ne pas faire d'erreurs de direction ou passer à côté de choses vraiment importantes.

Pompe n°1 : Le début de partie (fuseki).
Des problèmes de priorités? Marre de vous trimbaler un boulet lors d'une partie? Cette fiche est pour vous, avec elle vous découvrirez les questions fondamentales que vous devez vous poser ainsi que l'ordre des coups à jouer

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Pompe n°2 : Faire vivre ou tuer un groupe (tsumego).
Faire vivre ou tuer un groupe n'a jamais été chose facile. On ne sait jamais par quel bout commencer.

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Pompe n°3 : Les extensions des pierres de coins.
On ne sait jamais si la pierre que l'on joue est trop loin ou trop près des ses pierres de coin. Encore plus intéressant, comment je peux faire d'une pierre deux coups, entre mes pierres et celles de mon adversaire?

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