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Le fuseki à handicap.

Titre japonais : Kore dake dekireba igo shodan
Titre français (inédit) : Juste ce qu'il faut pour être premier dan
Auteur : Kataoka satoshi, 9p
Résumé : Une série de 182 problèmes abordant la totalité du jeu de go, du fuseki au yose en passant par les problèmes de vie et de mort.

Notes de traduction : vous disposez ici de la traduction des 20 problèmes qui concernent les principes du fuseki à handicap. Pour chaque problème, une solution détaillée vous montre la bonne direction de jeu et les conséquences d'un mauvais choix.



1. Moyo ou gros coup.
3. Labyrinthe.
5. Problème de formes.
7. Attaque ou défense ?
9. Contrer la pince.
11. Technique d'attaque.
13. Valeur d'un moyo.
15. Résister au hamete.
17. Point urgent.
19. Contrer les projets de Blanc.
2. Choix de joseki.
4. Double approche.
6. Point vital de la bataille.
8. Mesures de résistance.
10. Utiliser l'influence.
12. Timing.
14. Sortie vers le centre.
16. Direction de blocage.
18. Recherche d'efficacité.
20. Stratagème guerrier.